Gnome
รายละเอียดงาน
เริ่มจากการออกแบบคาเรคเตอร์และนำมาสร้างเป็น โมเดล 3D สำหรับการทำแอนิเมชัน
สร้างโมเดล 3D จากโปรแกรม sculptris และจากโปรแกรม MAYA ผ่านการ Retopology และการ rigging สร้าง texture จากโปรแกรม Substance Painter
สร้างโมเดล 3D จากโปรแกรม sculptris และจากโปรแกรม MAYA ผ่านการ Retopology และการ rigging สร้าง texture จากโปรแกรม Substance Painter